科教館8噸數學巡迴車於2017年獲教育部補助全面更新,並更名為「科學巡迴車」。本車展品委託東吳大學物理系陳秋民教授設計,以臺灣各地特色地景為主題,轉化為有趣的互動式展品,透過動手實作讓學生體會背後的科學原理,為全臺首創之在地科學巡迴車。為能使展品介紹更為生動活潑,另委託臺灣師大附中彭良禎老師將解說摺頁設計為立體摺紙、臺藝大林芝萱同學手繪24個地景圖,背面輔以24件展品相片,摺好的成品可以呈現手繪圖或展品相片,讓解說摺頁還能加值動手玩。本教學影片可以協助體驗者獨力完成成品
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※ 引述《hcynomo (我的夢想違建中)》之銘言:
: ※ 引述《elefant ()》之銘言:
: 直叉球因為是從上往下扣,會有垂直的轉,但是轉的很慢,看的出縫線很亂很慢的在轉
: 變速球,以圈指來說,會用到中指無名指小拇指跟手掌交界的地方去推,
: 有些投手還會順勢的手往左邊刷下去,所以右投手的圈指變速球會往右打者內側掉
說一下我的想法..
這兩種球路與直球的投球+手腕動作類似 在前半段的軌跡也類似
故球速快的投手 會一種就很殺了 因為打者不易在短時間內判斷
當然 球速平平的投手 這兩種投得好 一樣能混淆打者
國內的話.. 變速 杜章偉跟林恩宇投得不錯~ 莊培全受傷前的也很好~
指叉就蔡仲南 跟以前的謝長亨吧..
指叉強調的是放球前手腕瞬間加壓的速度 也是有投手用手指 在最後球離手前去撇
造成不同方向的改變 但這已經算是指叉的進階研究了
除非很熟練於此 要不然不易控制..
所以 通常是以指叉作為最主要武器的投手才會這樣做 ex. Nomo
因為算最後一刻才加壓 所以球的軌跡會比較sharp
甚至感覺像折線一樣.. ______
\ (誇張版 XD)
手腕爆發力越好的投手 指叉可以越靠近本壘版才下墜 打者反映的時間又更短
故不易在球快速直線下墜的過程中 抓到擊球點
也因為軌跡sharp 所以身高有優勢或是高壓的投手 投這種球比較吃香
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變速球有很多握法 圈指(ok球) 或張誌家的fuxk ball.. 最近很紅的螃蟹..
還有其他獨門研究..
講圈指(circle)跟fuxk好了 這兩種比較自然
意思是不用刻意加壓手腕 像前一篇所說的 讓球自然地因為握法不同而失速
但是要怎樣不用多餘的力量 讓球產生變化的效果呢?
就各有巧妙不同囉.. 手腕越是柔軟的投手 變速球就會越好..
握直球時 拇指會在球的正下方 算是有一點支撐的力量
而這兩種變速球 或是螃蟹 手指都在球的兩側
圈指就是比個ok的手勢 把球放進去 ;
fuxk的話 以前中職的logo有一張是握球的 不知大家有無印象.. 呵呵..
因為球下方沒有支撐 在接近本壘版時自然失速下墜
就跟直球的軌跡區隔開來了..
整體來說 變速球的路線 比起指叉 會比較smooth
也可以說更難判斷 因為感覺球是緩緩地飄走 好像撈得到 但是多半是No
我看過fuxk ball握球時 中指是浮起來 不貼在球上的 其餘四指有點像螃蟹
出手時感覺球還會稍微往上浮一下 才開始向前跑
(我知道物理學上 球是不會往上跑的啦 不過是就打者視覺來說 :p)
當然 若球速快的話 看不出來這種效果..
就像松土反說他投的是曲球 大家看起來都像是滑球
因為曲球一開始的弧線太快了 看起來是直的 XD
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題外話 其實變化球不外乎是軌跡與變速(change speed)的效果
個人是覺得 不用刻意去把球種區分得很細 因為蠻難的
不過 投法就需要研究一下了
滑球需要大量的手腕翻轉 對手腕有一定程度的磨耗
像陽建福的V-slider "效果"其實"有點"類似SFF(快速指叉)
然而國外的教練會比較喜歡SFF 因為對投手的生命延續會比較有益
曹錦輝當時手傷未完全好時 教練也不准他投滑球 硬要他練變速球
直到他差不多要上大聯盟前夕 才重新授權他投滑球
一方面是把以前拿手的武器找回來 一方面也是因為休息夠久了..
簡單提一下個人的想法 請指教囉~ :)
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